沙漠队长
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沙漠队长掌握指挥的艺术,他们能提升相邻的级别为1的己方单位的能力。沙漠队长更喜欢和敌人近战,但他们也接受过弓箭训练。
特别提示: 本单位的领导技能使得相邻的本方单位在战斗中造成更多的伤害,虽然这只对比本单位等级低的单位有效。
Information
升级自: | 沙漠战士 |
升级为: | 沙漠元帅 |
价格: | 40 |
生命值: | 47 |
移动: | 5 |
经验值: | 90 |
Level: | 2 |
立场: | 守序 |
ID | Desert Captain |
技能: | 领导 |
攻击 (damage - count)
![]() | 剑 近战 | 8 - 4 剑刃 | |
![]() | 弓 远程 | 4 - 3 穿刺 |
抗性:
![]() |
剑刃 | 0% | ![]() |
穿刺 | 0% | |
---|---|---|---|---|---|---|
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冲击 | 0% | ![]() |
火焰 | 0% | |
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寒冰 | 0% | ![]() |
奥术 | -10% |
地形
移动点数耗费 | |||
---|---|---|---|
地形 | 闪避率 | ||
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不可步行地形 | - | 0% |
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丘陵 | 2 | 50% |
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城堡 | 1 | 60% |
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山岭 | 3 | 60% |
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平原 | 1 | 40% |
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村庄 | 1 | 60% |
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森林 | 2 | 50% |
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沙地 | 1 | 60% |
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沼泽 | 2 | 30% |
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洞穴 | 2 | 30% |
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浅水 | 3 | 20% |
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深水 | - | 0% |
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礁石 | 2 | 30% |
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蘑菇林 | 2 | 50% |
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雪地 | 3 | 30% |